Чи «ожила» плюшева іграшка?
Чи «ожила» плюшева іграшка?
Чи «ожила» плюшева іграшка?
2025-12-12
Це тому, що він оснащений інтелектуальним інтерактивним рухом на базі штучного інтелекту. Це не жорстка плюшева іграшка; він наділений «відчуттями»: його очі можуть думати, його ніс може розпізнавати речі, і навіть родимка на підборідді приховує таємницю. Коли ви торкаєтеся його, його тіло рухається, і він може відчувати вашу температуру! Коротше кажучи, він супроводжує вас, як справжня людина.
Функції руху інтелектуальної взаємодії ШІ
Три основні функції руху інтелектуальної взаємодії ШІ, а саме «інтелектуальний голосовий діалог», «РК-дисплей (інтелектуальні очі)» та «взаємодія дій», відповідають «слуховому спілкуванню», «візуальному зворотному зв'язку» та «фізичній реакції» відповідно. Ці три функції працюють разом для досягнення тривимірної взаємодії «здатності чути, бачити та рухатися», роблячи апаратні продукти більш антропоморфними та цікавими.
1. Інтелектуальний голосовий діалог (основна функція слухової взаємодії):
Як «комунікаційне ядро» руху, воно відповідає за реалізацію двосторонньої голосової взаємодії між користувачами та пристроями, і є найбазовішою та найчастотнішою функцією.
(1) Голосове пробудження та відповідь: Підтримує користувацькі слова пробудження, безперервний моніторинг з низьким енергоспоживанням у режимі очікування, затримка відповіді на пробудження ≤ 1 секунди, ефективна відстань захоплення звуку становить 1-5 метрів, а також може точно ідентифікувати в галасливому середовищі завдяки алгоритмам шумозаглушення.
(2) Розпізнавання та розуміння мовлення: Може розпізнавати кілька поширених мов, підтримує розпізнавання офлайн (від десятків до сотень фіксованих команд) та семантичне розуміння онлайн.
(3) Синтез мовлення та діалог: Перетворює текст на природний голосовий вивід, забезпечує різні тембри, такі як дитячий голос, голос мультфільму та голос дорослого, а також підтримує регулювання швидкості мовлення та інтонації; може реалізувати багатоповоротний безперервний діалог та запам'ятовувати контекст.
(4) Виведення контенту та виконання команд: Може відтворювати попередньо встановлений контент, такий як дитячі пісні, оповідання та науково-популярні знання, а також може отримувати голосові команди для керування пристроями та підключатися до апаратних схем для запуску функцій.
2. РК-дисплей (розумні очі, функція візуального зворотного зв'язку):
Як «вікно візуального вираження» руху, воно імітує ефекти «ока» через РК-екран, роблячи взаємодію більш інтуїтивною та яскравою, а також посилюючи антропоморфне відчуття.
(1) Динамічне відображення емоцій: екран може відображати різні антропоморфні вирази, такі як щастя, здивування, сором'язливість та сонливість, які змінюються синхронно з голосовим змістом, надаючи пристрою більше емоційної тепла.
(2) Візуалізація інформації: відображає основну інформацію, таку як час, погода, гучність та живлення, а також може синхронізувати текстові підказки голосового контенту (наприклад, тексти пісень, фрагменти історій) або відображати прості значки (наприклад, відтворення, заряджання, стан мережі), щоб допомогти користувачам зрозуміти стан пристрою.
(3) Покращений зворотний зв'язок щодо взаємодії: після отримання інструкцій користувача пристрій реагує за допомогою таких ефектів, як мерехтіння екрана та зміщення погляду, що дозволяє користувачам чітко знати, що пристрій отримав інструкції, та підвищує впевненість взаємодії.
(4) Візуальні ефекти на основі сцен: деякі підтримують налаштування екранного контенту. Наприклад, дитячі іграшки можуть відображати мультяшні візерунки, а навчальні пристрої можуть відображати знаннєві моменти у вигляді графіки та тексту, адаптуючись до візуальних потреб різних сценаріїв використання.
3. Взаємодія руху (функція фізичного зворотного зв'язку):
Підключаючи обладнання, таке як двигуни та сервоприводи, пристрій може генерувати фізичні рухи, досягаючи багатовимірної взаємодії «голос + зір + рух» та підвищуючи інтерес.
(1) Базова реакція на рухи: Виконання попередньо встановлених дій після отримання голосових команд або спрацьовування певних умов, таких як поворот голови, помахування рукою, кивання та струшування тілом.
(2) Зв'язок руху з голосом/виразом обличчя: Рух синхронізовано з голосом та виразами обличчя на екрані, що робить взаємодію більш зв'язною та природною.
(3) Тактильна активація руху: Деякі пристрої оснащені тактильними датчиками. Коли користувачі торкаються, обіймають або натискають пристрій, спрацьовує відповідний зворотний зв'язок щодо руху.
(4) Дизайн рухів для конкретних сцен: налаштування ексклюзивних рухів відповідно до форми продукту. Наприклад, інтелектуальні плюшеві іграшки мають рухи «махаю рукою для вітання» та «згортаються калачиком, щоб заснути»; навчальні роботи мають рухи «нахиляються для вітання» та «жестикулюють, щоб пояснити технічні моменти», що покращує інтерактивний досвід використання продукту.
чому варто обрати нас? Фонд «Джой»Ми не лише пропонуємо широкий асортимент готових плюшевих іграшок для дорослих, але й підтримуємо персоналізацію відповідно до потреб клієнтів. Незалежно від того, яку форму, колір чи особливе пам'ятне значення ви бажаєте, ми можемо це зробити для вас. Нехай ці цілющі плюшеві іграшки для дорослих принесуть радість і тепло більшій кількості дорослих і стануть незамінною цілющою силою у вашому житті.
0102
0102
0102
01
2006 рік
Роки
Заснована в
170
+
Країни та регіони-експортери
24
Н
Сервіс
100
+
Зареєстровані торгові марки




