„Ožila“ plyšová hračka?
„Ožila“ plyšová hračka?
„Ožila“ plyšová hračka?
2025-12-12
Je to preto, že je vybavený inteligentným interaktívnym pohybom s umelou inteligenciou. Nie je to strnulá plyšová hračka; je obdarená „zmyslami“: jej oči dokážu myslieť, nos dokáže rozpoznávať veci a dokonca aj materské znamienko na brade skrýva tajomstvo. Keď sa ho dotknete, jeho telo sa pohne a dokáže cítiť vašu teplotu! Skrátka, sprevádza vás ako skutočný človek.
Funkcie hnutia inteligentnej interakcie s umelou inteligenciou
Tri hlavné funkcie hnutia inteligentnej interakcie s umelou inteligenciou, a to „inteligentný hlasový dialóg“, „LCD displej (inteligentné oči)“ a „akčná interakcia“, zodpovedajú „sluchovej komunikácii“, „vizuálnej spätnej väzbe“ a „fyzickej reakcii“. Tieto tri funkcie spolupracujú na dosiahnutí trojrozmernej interakcie „schopnosti počuť, vidieť a pohybovať sa“, čím sa hardvérové produkty stávajú antropomorfnejšími a zaujímavejšími.
1. Inteligentný hlasový dialóg (základná funkcia sluchovej interakcie):
Ako „komunikačné jadro“ hnutia je zodpovedné za realizáciu obojsmernej hlasovej interakcie medzi používateľmi a zariadeniami a je najzákladnejšou a najfrekvenčnejšou funkciou.
(1) Hlasové prebudenie a reakcia: Podporuje vlastné slová prebudenia, nepretržite monitoruje s nízkou spotrebou energie v pohotovostnom režime, oneskorenie reakcie na prebudenie ≤ 1 sekunda, efektívna vzdialenosť snímania zvuku je 1-5 metrov a dokáže presne identifikovať v hlučnom prostredí pomocou algoritmov na redukciu šumu.
(2) Rozpoznávanie a porozumenie reči: Dokáže rozpoznať viacero bežných jazykov, podporuje offline rozpoznávanie (desiatky až stovky pevných príkazov) a online sémantické porozumenie.
(3) Syntéza reči a dialóg: Prevádza text na prirodzený hlasový výstup, poskytuje rôzne zafarbenia, ako napríklad detský hlas, kreslený hlas a hlas dospelého, a podporuje úpravu rýchlosti reči a intonácie; umožňuje viesť viacnásobný súvislý dialóg a zapamätať si kontext.
(4) Výstup obsahu a vykonávanie príkazov: Dokáže prehrávať prednastavený obsah, ako sú detské piesne, príbehy a populárno-vedecké poznatky, a tiež prijímať hlasové príkazy na ovládanie zariadení a pripájať sa k hardvérovým obvodom na spúšťanie funkcií.
2. LCD displej (inteligentné oči, funkcia vizuálnej spätnej väzby):
Ako „okno vizuálneho vyjadrenia“ pohybu simuluje efekty „oka“ prostredníctvom LCD obrazovky, vďaka čomu sú interakcie intuitívnejšie a živšie a umocňuje antropomorfný pocit.
(1) Dynamické zobrazenie výrazov: Obrazovka dokáže zobraziť rôzne antropomorfné výrazy, ako je šťastie, prekvapenie, plachosť a ospalosť, ktoré sa menia synchrónne s hlasovým obsahom, čím zariadeniu dodávajú viac emocionálneho tepla.
(2) Prezentácia vizualizácie informácií: Zobrazuje základné informácie, ako je čas, počasie, hlasitosť a napájanie, a dokáže tiež synchronizovať textové pokyny hlasového obsahu (napríklad texty piesní, úryvky príbehov) alebo zobrazovať jednoduché ikony (napríklad prehrávanie, nabíjanie, stav siete), aby pomohla používateľom pochopiť stav zariadenia.
(3) Vylepšená spätná väzba o interakcii: Po prijatí pokynov od používateľa reaguje prostredníctvom efektov, ako je blikanie obrazovky a zmena pohľadu, čo používateľom umožňuje jasne vedieť, že zariadenie prijalo pokyny, a zvyšuje istotu interakcie.
(4) Vizuálne efekty založené na scéne: Niektoré podporujú prispôsobenie obsahu obrazovky. Napríklad detské hračky môžu zobrazovať kreslené vzory a vzdelávacie zariadenia môžu zobrazovať vedomostné body v grafike a texte, čím sa prispôsobujú vizuálnym potrebám rôznych scenárov použitia.
3. Interakcia pohybu (funkcia fyzickej spätnej väzby):
Prepojením hardvéru, ako sú motory a servopohony, môže zariadenie generovať fyzické pohyby, čím sa dosahuje viacrozmerná interakcia „hlas + zrak + pohyb“ a zvyšuje sa záujem.
(1) Základná reakcia na pohyb: Vykonajte prednastavené akcie po prijatí hlasových povelov alebo spustení špecifických podmienok, ako je otočenie hlavy, mávanie rukou, prikývnutie a trasenie tela.
(2) Prepojenie pohybu s hlasom/výrazom: Pohyb je synchronizovaný s hlasom a výrazmi na obrazovke, vďaka čomu je interakcia súdržnejšia a prirodzenejšia.
(3) Pohyb spúšťaný hmatom: Niektoré sú vybavené hmatovými senzormi. Keď používatelia ťuknú, objmú alebo stlačia zariadenie, spustí sa zodpovedajúca pohybová spätná väzba.
(4) Dizajn pohybu špecifický pre danú scénu: Prispôsobte si exkluzívne pohyby podľa formy produktu. Napríklad inteligentné plyšové hračky majú „mávanie na pozdrav“ a „schúľenie sa na spanie“; vzdelávacie roboty majú „ohýbanie sa na pozdrav“ a „gestuovanie na vysvetlenie vedomostí“, čo zvyšuje interaktívny zážitok z produktu.
prečo si vybrať nás? Nadácia JoyPonúkame nielen široký výber hotových liečivých plyšových hračiek pre dospelých, ale aj možnosť prispôsobenia podľa potrieb zákazníkov. Bez ohľadu na to, aký tvar, farbu alebo špeciálny pamätný význam si želáte, my to pre vás dokážeme zabezpečiť. Nech tieto liečivé plyšové hračky pre dospelých prinesú radosť a teplo ďalším dospelým a stanú sa nenahraditeľnou liečivou silou vo vašom živote.
0102
0102
0102
01
2006
Roky
Založené v roku
170
+
Exportujúce krajiny a regióny
24
H
Služba
100
+
Registrované ochranné známky




