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ぬいぐるみの骨格を探る:創造的な職人技から深い象徴性まで

2024年12月2日

普通の人形の骨格タイプ
人形内部に設置されており、手足を回転させたり、頭を前後左右に動かしたり、ほとんどあらゆる動きをさせることができます。
尖った骨格
骨格は鋭利な骨片で構成されており、人形の動きの精度をより正確に制御できます。一般的なボディの人形はもちろん、アクション表現が求められる人形にも適しています。
平たい頭蓋骨
骨格の両端は比較的平らで安定しています。ふっくらとした体型のドールに適しており、より滑らかで自然な外観を実現します。

    inquiry@gaopengtoy.com
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    ねじれる人形の骨格タイプ
    通常の骨格をベースに、頭部を45度回転させる機能を追加することで、人形の頭部の表情や動きをより生き生きと表現できるようにしました。
    尖ったねじれた骨格
    尖ったフレームをベースに、回転機能が追加されている。
    平たい頭のねじれた骨格
    平面ヘッドフレームをベースに、旋回機能を追加した。
    ねじれた磁気骨格
    手足の底部に磁石が取り付けられています。磁力の原理を利用することで、静止した動作状態をより効果的に表現でき、長時間動作姿勢を維持する必要のある人形に適しています。
    足の部分は丸い磁石でできており、肌に密着させて取り付ける必要があるため、人形に靴を履かせるのは難しい場合があります。そのため、靴を選ぶ際や取り付ける際には注意が必要です。

      ODM/OEM

      音が出るタイプまたは音が出ないタイプの人形骨格タイプ
      サウンドスケルトン
      関節が動くとカチッという音がはっきりと聞こえ、操作感と使用感を強く感じさせます。このタイプのフレームはしっかりとした作りで、動きをしっかりと表現でき、安定性も高く、人形の動きをしっかりと維持できます。
      沈黙の骸骨
      関節の動きはほとんど音がせず、非常に静かです。このタイプのフレームは非常に柔らかく、簡単に元の位置に戻ります。静音性を重視し、人形の動きにそれほど高い要求を持たないお客様に適しています。
      軽音の骨格
      感触は適度で、ある程度の動きやすさと安定性を同時に満たしてくれる。

      通常の骨格とねじれ骨格は、音が出る骨格や音が出ない骨格と組み合わせることで、人形の最高の動作表現を実現できます。

        カスタマイズされたその他
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